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Tpico: Fazendo sua prpria compilao do MAME/MAMEplus

  1. #1
    brbranco
    Cadastro Antigo


    Fazendo sua prpria compilao do MAME/MAMEplus


    Nesse pequeno tutorial irie mostra como fazer a compilao do MAME/MAMEPLUS, tudo que necessario para a compilao encontrado no site oficial do MAME, e caso queira compilar a verso PLUS as ferramentas adicionais sero encontradas no site dele tambm.


    1 O primeiro ser baixar tudo e colocar em uma pasta qualquer para nivel de organizao, ento vamos aos links.

    Compilador para a verso 32bits ->http://aarongiles.com/mirror/tools/m...2-20100102.exe

    Source code mame v136 ->http://<a href="http://mamedev.org/d...e0136s.exe</a>

    Atualizaes 1(diffs) -> http://mamedev.org/updates/0136u1_diff.zip

    Atualizaes 2(diffs) ->http://mamedev.org/updates/0136u1_diff.zip


    Se for compilar o mameplus (source code plus v.136u2) ->http://mame.tsubasa.com.cn/download/...0100210.7z.zip

    Tambm necessario esse pacote de fonts para o mameplus->http://<a href="http://mame.tsubasa....928.7z.zip</a>

    Ferramentas adicionais para compilar o mameplus ->http://<a href="http://mame.tsubasa....201.7z.zip</a>

    Depois de tudo baixado ento deveremos ter os seguintes arquivos:

    mingw-mame-w32-20100102.exe

    mame0136s.exe

    0136u1_diff.zip

    0136u2_diff.zip


    mameplus_src-0.136u2r4588-20100210.7z.zip

    mameplus_src_font-20070928.7z.zip

    extra_utils-20081201.7z.zip


    2 Agora iremos montar a pasta que ir receber o compilador e o source do mame, para isso crie uma nova pasta, (para nivel didatico) vou escolher a unidade C:\ e vou dar o nome da pasta de mingw .


    Feito isso agora iremos descompactar o compilador na pasta recem criada, para isso basta dar um clique duplo no arquivo mingw-mame-w32-20100102.exe e na janela que abrir iremos indicar o local onde criamos nossa pasta, ou seja c:\mingw.

    Agora iremos descompactar o arquivo extra_utils-20081201.7z.zip para que possa compilar o mameplus tambm, o procedimento ser o mesmo do anterior ou seja devemos descompactar esse arquivo dentro da pasta criada pelo compilador ou seja c:\mingw\ mingw64-w32.


    Agora iremos criar uma nova pasta dentro da pasta do compilador de nome mame136 e nessa pasta iremos descompactar o pacote que o source code do mame, para isso ento basta clicar no arquivo mame0136s.exe e na janela informar o local de descompactao, ou seja c:\mingw\ mingw64-w32\mame136


    Agora que a pasta para o source do mame foi criada, podemos descompactar outro arquivo do mameplus, que o mameplus_src_font-20070928.7z.zip , esse arquivo deve ser descompactado em: c:\mingw\ mingw64-w32\mame136, ao apontar para essa pasta o programa de descompactao ir avisar que j existe uma pasta de nome src e se voc deseja continuar, basta confirmar e com isso ser criado uma nova pasta de nome font, veja o caminho completo c:\mingw\ mingw64-w32\mame136\src\emu\font


    S com esses procedimento s j seria possivel compilar o MAME oficial verso linha de comando, mas como pretendo mostrar outros passo ento agora iremos descompactar os arquivos de atualizao do MAME oficial, que so 0136u1_diff.zip e 0136u2_diff.zip, para isso descompacte cada um deles na seguinte pasta c:\mingw\ mingw64-w32\mame136.


    3 Agora iremos aplicar as atualizaes oficiais do mame, isso feito agora porque os arquivos do mameplus j esto atualizados e tambm porque ao descompactar o pacote do mameplus ele substitui alguns dos arquivos originais do mame oficial, e com isso iria gerar erros ao tentar aplicar as atualizaes.


    Para aplicar as atualizaes usado a ferramenta patch.exe que est na pasta bin do compilador, para facilitar essa tarefa podemos criar um arquivo de lote .BAT com as seguintes linhas:

    Cdigo:
    @echo off
    
    rem SETANDO O PATH...
    
    set path=c:\mingw\mingw64-w32\bin
    
    rem VERIFICANDO O DIFF...
    
    if not exist %1.diff goto errodiff
    
    rem APLICANDO O DIFF %1
    
    patch -p0 -E < %1.diff
    
    goto fim
    
    
    :errodiff
    
    rem O DIFF INFORMADO NAO FOI ENCONTRADO, VERIFIQUE SE O NOME
    
    rem ESTA CORRETO, E TENTE NOVAMENTE.
    
    
    :fim
    
    rem O DIFF FOI APLICADO COM SUCESSO
    
    pause

    Esse aqruivo poderia se chamar aplicadiff.bat e dever ser salvo no mesmo local onde se encontram os .diff que descompactamos, ou seja c:\mingw\ mingw64-w32\mame136.


    Para usar esse aplicadiff.bat abra um prompt de comando ou seja cmd.exe v at a pasta onde ele se encontra e no prompt digite:

    Aplicadiff .bat 0136u1


    Se tudo foi feito corretamente, agora basta aplicar a segunda atualizao, ou seja:

    Aplicadiff.bat 0136u2


    4 Agora fica faltando apenas descompactar o source do mameplus para iniciar a compilao, para isso descompacte o pacote mameplus_src-0.136u2r4588-20100210.7z.zip na pasta c:\mingw\ mingw64-w32\mame136, ao fazer isso o descompactador tambm ir informar que j existe uma pasta/arquivo com o mesmo nome e se voc desejar sobrescreve-los, basta confirmar.


    Agora iremos criar mais um .bat para fazer a compilao isso facilita para futuras verses, pois voc apenas necessitar copiar esses .bat para a nova pasta com o novo source, o conteudo desse novo .bat pode ser:

    Cdigo:
    @echo off
    
    rem SETANDO O PATH....
    
    set path=c:\mingw\mingw64-w32\bin
    
    rem INICIANDO A COMPILACAO....
    
    make
    
    pause

    Agora salve o arquivo na mesma pasta onde foi salvo o aplicadiff.bat e para nivel ditatico pode ser dado o nome de compila.bat.


    5 Feito o procedimento acima, agora chegada a hora de compilar, abra novamente o prompt de comando caso tenha fechado, v at a pasta onde se encontra o compila.bat e execute ele, ou caso queira basta apenas clicar no arquivo, o outro aplicadiff.bat no poderia ser feito isso porque ele precisa de uma variavel.


    Agora s esperar pois o processo de compilao pode demorar uns 15 minutos dependendo da maquina, e ao termino da compilao e se tudo ocorreu normal ento teremos o emulador e o front-end prontinhos para o uso: mamep.exe e mamepui.exe.


    Bom depois de compilado a primeira vez, podemos comear a alterar alguns parametros para que o "mame/mameplus" reconhea as teclas enviadas pelos scripts e para que ele seja capz de executar um script em determinado momento.


    Vou comear mostrando como fazer o "mame/mameplus" chamar doi scripts, para isso iremos inserir os cdigo no arquivo "mame.c" que se encontra na pasta c:\mingw\ mingw64-w32\mame136\src\emu".


    Use um editor de texto ( eu gosto do notepad++) e procure as linhas:

    Cdigo:
    #include <time.h>
    
    #include <windows.h>	//branco
    
    #ifdef MAMEMESS
    
    #define MESS
    
    #endif /* MAMEMESS */

    Isso ser encontrado logo no inicio do arquivo (linha 98 do mame.c), repare onde eu adicionei a instruo "#include <windows.h>", isso necessario para que o compilador saiba que iremos usar umas funes.


    Agora localize esse texto, devera estar na linha "308" do "mame.c"

    Cdigo:
    /* load the configuration settings and NVRAM */
    
    settingsloaded = config_load_settings(machine);
    
    nvram_load(machine);
    
    sound_mute(machine, FALSE);

    Feito isso agora iremos inserir o cdigo logo abaixo, que chama o primeiro "script":

    Cdigo:
    			//branco script executado antes do video
    
    			{
    
    				HANDLE existe;
    
    				WIN32_FIND_DATAA WFD;
    
    				existe=FindFirstFileA(".\\brscript1.exe", &WFD);
    
    				if(existe != INVALID_HANDLE_VALUE){
    
    					FindClose(existe);
    
    					ShellExecuteA(0, "open", "brscript1.exe", machine->gamedrv->name, ".\\", SW_HIDE);
    
    				}
    
    			}

    E por fim localize as linhas:

    Cdigo:
    /* display the startup screens */
    
    ui_display_startup_screens(machine, firstrun, !settingsloaded);
    
    firstrun = FALSE;
    
    
    /* perform a soft reset -- this takes us to the running phase */
    
    soft_reset(machine, NULL, 0);

    E logo abaixo entra o cdigo para chamar o segundo script:

    Cdigo:
    			//branco script executado depois do video
    
    			{
    
    				HANDLE existe;
    
    				WIN32_FIND_DATAA WFD;
    
    				existe=FindFirstFileA(".\\brscript2.exe", &WFD);
    
    				if(existe != INVALID_HANDLE_VALUE){
    
    					FindClose(existe);
    
    					ShellExecuteA(0, "open", "brscript2.exe", machine->gamedrv->name, ".\\", SW_HIDE);
    
    				}
    
    			}

    Pronto com isso o mame/mameplus j ser capaz de chamar um script antes das menssagens de "advertencia" e outro logo aps.


    Por fim falta apenas editar e alterar a configurao que faz com que o "mame/mameplus" aceite as teclas envidas pelos scripts.


    Para isso localize e edite o seguinte arquivo: "c:\mingw\mingw64-w32\mame136\src\osd\winui\directinput.c"


    Logo no inicio do arquivo iremos encontrar a linha "#define FORCE_DIRECTINPUT 0", ento basta mudar para "#define FORCE_DIRECTINPUT 1"


    Feito esses procedimento s salavar tudo e compilar novamente.


  2. #2
    Mestre dos Arcades Caseiros Erpa  odiado por aqui, parece que veio para transtornar e deseja ser Banido Erpa  odiado por aqui, parece que veio para transtornar e deseja ser Banido Erpa  odiado por aqui, parece que veio para transtornar e deseja ser Banido Erpa  odiado por aqui, parece que veio para transtornar e deseja ser Banido Erpa  odiado por aqui, parece que veio para transtornar e deseja ser Banido Avatar de Erpa
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    Extraordinario branco, muito bom mesmo...vc voltou com fora total

    Core i5 750@3600 + 4gb Corsair DDR3 1600mhz + GTX 260 192sp 720/1450/2300 + MB Asus P7P55D-LE

  3. #3
    > > > > > Administrador Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Avatar de Belini
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    tima explicao j salvei tudo aqui para depois fazer esta compilao, vai ajudar a muitos aqui a resolver este problema referente ao mame no aceitar comandos de scripts e tambm aceitar teclas enviadas pelo joytokey, valeu brbranco!!

    Geralmente as pessoas se adaptam ao mundo, outras tentam adaptar o mundo a elas e se tornam grandes lderes.

  4. #4
    brbranco
    Cadastro Antigo


    essa parte final ainda falta eu postar, preparei somente essa inicial para ver como ficava o post, e esse estilo de postagem no fica muito para tutoriais, mas creio que d pra entender.


  5. #5
    Mestre dos Arcades Caseiros r_fagundes Est no caminho certo Avatar de r_fagundes
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    Pqp!!! Cara, vc fera demais!!

    Obrigado!


  6. #6
    brbranco
    Cadastro Antigo


    A formatao que o forum faz no ajuda muito na elaborao dos tutorias, mas creio que da pra entender, o principal mesmo prestar ateno nos locais onde s edescompacta os arquivo para que no haja erro na montagem do compilador.


    E tambm cuidado ao copiar a parte do cdigo para no faltar nada, em c/c++ um ";" esquecido pode gerar centenas de menssagens de erro pelo compilador, e que dificultam localizar o problema.


  7. #7
    Jogador de Fliperama slipcarliknot Tem muito do que se orgulhar slipcarliknot Tem muito do que se orgulhar slipcarliknot Tem muito do que se orgulhar slipcarliknot Tem muito do que se orgulhar slipcarliknot Tem muito do que se orgulhar slipcarliknot Tem muito do que se orgulhar slipcarliknot Tem muito do que se orgulhar slipcarliknot Tem muito do que se orgulhar Avatar de slipcarliknot
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    Boa branco isso era uma das coisas q tavam faltando no forum wlw vc se garante!!!!

    O melhor lugar para criticar o prximo na frente do espelho !!!


    GGPO: slipcarliknot
    Supercade: slipcarliknot
    Arclive: slipcarliknot
    PSN_ID: slipcarliknot

  8. #8
    > > > > > Administrador Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Avatar de Belini
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    Achei um tutorial feito pelo brbranco ensinando a compilar o mame, deve ter mudado alguma coisa desde que fez o tutorial at agora mais muita coisa ainda deve ser igual e como ele tem ilustraes pode ajudar a entender, estou colocando ele zipado caso algum queira baixar.

    Geralmente as pessoas se adaptam ao mundo, outras tentam adaptar o mundo a elas e se tornam grandes lderes.

  9. #9
    > > > > > Administrador Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Belini O que esta pessoa fala  praticamente Lei com uma reputao invejvel dessas. (Membro ELITE) Avatar de Belini
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    Achei um tutorial feito pelo brbranco ensinando a compilar o mame, deve ter mudado alguma coisa desde que fez o tutorial at agora mais muita coisa ainda deve ser igual e como ele tem ilustraes pode ajudar a entender, estou colocando ele zipado caso algum queira baixar.

    Geralmente as pessoas se adaptam ao mundo, outras tentam adaptar o mundo a elas e se tornam grandes lderes.

  10. #10
    Jogador de Guitar Hero (2006) Bruce2008 Tentando se endireitar
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    opa eu fiz as configuraes passadas e compilou certinho. Mas as telas ainda aparecem e o controle no reconhece. O que pode estar errado?

    O que esse brscript1.exe e brscript2.exe?

    Depois de pronto eu s preciso substituir os EXEs n?


  11. #11
    brbranco
    Cadastro Antigo


    Se voc alterou tudo como foi postado, ento essa sua compilao ir trabalhar igual a essa http://www.arcadebr.com.br/forum/top...mameplus-136u2, ento leia o post e entender oque e como funciona esses "brscript1.exe e brscript2.exe", isso porque o "brscript1.exe" quem ir se encarregar de sair dessas telas de "warnings".


    Quanto aos controles no funcionarem, caso voc esteja usando joysticks ento voc dever configurar o emulador para reconhece-los o padro desabilitado.


    Para habilita-los basta editar o arquivo de configurao do "MaMe" que nesse caso "mame.ini" e localizar a linha:

    "joystick 0" e altera-la para "joystick 1".


  12. #12
    Jogador de Guitar Hero (2006) Bruce2008 Tentando se endireitar
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    Certo, vc poderia me dizer se eu modificarno mame.c


    /* display the startup screens */

    ui_display_startup_screens(machine, firstrun, !settingsloaded);

    firstrun = FALSE;


    /* perform a soft reset -- this takes us to the running phase */

    soft_reset(machine, NULL, 0);


    por


    /* display the startup screens */

    ui_display_startup_screens(machine, firstrun, !settingsloaded);

    firstrun = FALSE;


    /* perform a soft reset -- this takes us to the running phase */

    soft_reset(machine, NULL, 0);


    Ao iniciar o jogo ele pularia as msg de warning da intro?

    Ou como eu poderia fazer isso?


    E o controle no mame.ini est exatamente assim como voce disse.


    Ah e muito obrigado cara... a 1 vez que compilo o mame e deu tudo certo.

    Vle mesmo.


  13. #13
    brbranco
    Cadastro Antigo


    Poderia ser feito assim:

    de


    /* display the startup screens */

    ui_display_startup_screens(machine, firstrun, !settingsloaded);

    firstrun = FALSE;

    Para


    /* display the startup screens */

    firstrun = FALSE;

    ui_display_startup_screens(machine, firstrun, !settingsloaded);

    Repare que a variavel "firstrun=FALSE;" foi movida para linha de cima.


    Quanto ao joystick, verifique se ele est funcionando corretamente pelo painel de controle do windows->games/jogos, caso esteja ento ele deveria funcionar normal no "MaMe", s no esquea de uma coisa, "coin" e "start" no so configurados por padro pelo joystick, ento o "coin" igual a "tecla 5" e o "start 1" igual a "tecla 1"


    Para modificar isso voc deve abrir um jogo e depois que ele iniciar, voc dever pressionar a "tecla TAB", e no menu de configuraes do MaMe atribuir os botes do joystick para essas funes.


  14. #14
    Jogador de Guitar Hero (2006) Bruce2008 Tentando se endireitar
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    Nossa pode crer, vou tentar...

    Vlw cara.

    Estou tento problemas com as roms agora... tem vrias que no reconhece. tem como atualizar elas de alguma forma? E o lance do 0136u3? Vale a pena usar ele tambm? muda o que exatamete? Eu tentem colocar ele mas no vai. Terei que recompilar tudo novamente para atualizar com ele?

    Desculpa tantas perguntas cara. Mas temos que recorrer a quem conhece n?

    Vlw Abrao,


  15. #15
    brbranco
    Cadastro Antigo


    Quanto a atualizao de roms de uma lida nesse tpico http://www.arcadebr.com.br/forum/top...izar-roms-mame, as verses do MaMe mais recomendavel usar as verses alpha ou seja sem as terminaes "u1, u2, u3, etc...", em media a cada ms lanado uma nova verso alpha do MaMe algo dificil de se manter sempre atualizado, ento o ideal para quem est comeando pegar o emulador mais recente nesse caso a verso v0.136 e as roms para ele.


  16. #16
    > Usurio VIP pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio pedrowarlock tima reputao alm de muito prestgio Avatar de pedrowarlock
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    Re: Fazendo sua prpria compilao do MAME/MAMEplus

    Esse tutorial serve para compilar o advmenu tambm? Eu estou tentando, mas o comando make esta constando como invalido. Se aluem tiver o tutorial de como compilar o advmenu, ento pode me ajudar?
    ltima edio por pedrowarlock; 03/01/2012 s 20:49.

  17. #17
    > Moderador amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio Avatar de amaral
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    Re: Fazendo sua prpria compilao do MAME/MAMEplus

    no esse tutorial ensina a compilar o mame
    "ns devemos amar nossos inimigos"


  18. #18
    > Moderador amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio amaral tima reputao alm de muito prestgio Avatar de amaral
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    Re: Fazendo sua prpria compilao do MAME/MAMEplus

    fiz essa compilao do mame 136 baseado nesse tutorial e com a ajuda do amigo linderson vou postar o link para quem quiser testar

    http://www.mediafire.com/file/1ndc2w.../mame.rar/file
    no nag + directinput+ hiscore

    como sou bonzinho vou postar uma rom hack modificada por mim art of fight 2 com o mestre geese liberado para jogar
    http://www.mediafire.com/file/n1pf98...aof2a.zip/file

    isso se chama evoluo,agradeo aos amigos do grupo dos amigos de f pois tive e tenho muita ajuda deles
    "ns devemos amar nossos inimigos"


  19. #19
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    Re: Fazendo sua prpria compilao do MAME/MAMEplus

    Citao Postado originalmente por amaral Ver Post
    fiz essa compilao do mame 136 baseado nesse tutorial e com a ajuda do amigo linderson vou postar o link para quem quiser testar

    http://www.mediafire.com/file/1ndc2w.../mame.rar/file
    no nag + directinput+ hiscore

    como sou bonzinho vou postar uma rom hack modificada por mim art of fight 2 com o mestre geese liberado para jogar
    http://www.mediafire.com/file/n1pf98...aof2a.zip/file

    isso se chama evoluo,agradeo aos amigos do grupo dos amigos de f pois tive e tenho muita ajuda deles
    Valeu meu amigo, assim sempre deve ser nada alem de agradecer Ao Lin, Joo, Rogerio e ao Kleber este grupo ta demais, cada um tentando melhor a capacitao para que esta paixo por Multijogos fique maior.

+ Responder ao Tpico

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