16 Mensagens de Visitantes

  1. Ver Conversa
    Parabéns Caio isso ser humano com as pessoas ,humilde e respeitador.
  2. Estou aqui, mais uma vez, para lhe dizer que estou muito triste por ter me expressado mal, talvez, e com isso ter chateado você.

    Mas dizem que a maior vitória de uma pessoa é reconhecer o seu erro, e eu sei que errei, e reconheço meu erro.

    Por isso quero lhe dizer que me arrependo muito de tudo que lhe disse, foi um ato sem pensar. Peço desculpas pelo constrangimento que lhe causei!
  3. meu scripts

    ;****************************************
    ;Autoit V3
    ;Autor Arcade BR
    ;Objetivo: Controlar o emulador de consoles
    ;****************************************

    ;ajustas as opções
    AutoItSetOption("WinTitleMatchMode", 4)
    AutoItSetOption("RunErrorsFatal", 0)

    ;verifica se o advmenu passou o nome da rom
    If NOT $CmdLine[0] = 1 Then
    SplashImageOn("", "..\auxiliar\image\mensa1.gif", 220, 40, -1, -1, 1)
    SoundPlay("..\auxiliar\som\advfaltajogo.wav",1)
    SplashOff()
    Exit ( 0 )
    EndIf

    ;verifica se o arquivo auZinc.ini existe
    If Not FileExists("aumegadrive-M.ini") Then
    SplashImageOn("", "..\auxiliar\image\mensa2.gif", 220, 40, -1, -1, 1)
    Sleep(10000)
    SplashOff()
    Exit ( 0 )
    EndIf

    ;abre o arquivo auZinc.ini, e verifica os parametros necessarios.
    $numero=0
    $zincpar1=IniRead("aumegadrive-M.ini",$CmdLine[1],"NUMERO","0")
    If $zincpar1="0" Then
    SplashImageOn("", "..\auxiliar\image\mensa3.gif", 220, 40, -1, -1, 1)
    Sleep(10000)
    SplashOff()
    Exit ( 0 )
    Else
    $numero = number($zincpar1)
    EndIf

    ;verifica o volume do som
    $volume=0
    $zincpar2=IniRead("aumegadrive-M.ini",$CmdLine[1],"VOLUME","0")
    If $zincpar2="0" Then
    $volume=1
    Else
    $volume = Number($zincpar2)
    EndIf

    ;abre o joytokey
    $drive=StringLeft(@ScriptDir,2)
    If Not ProcessExists("joytokey.exe") Then
    $exe_joy = ShellExecute("joytokey.exe", "megadrive", $drive & "\arcade\joytokey")
    if @error Then
    SplashImageOn("", "..\auxiliar\image\mensa4.gif", 220, 40, -1, -1, 1)
    Sleep(10000)
    SplashOff()
    FechaEmulador()
    Exit(0)
    EndIf
    EndIf

    ;jogos como tekken precisam que o arquivo "pr1data.8k" esteja na partição C:
    If Not FileExists("c:\pr1data.8k") Then
    If FileExists("pr1data.8k") Then
    $cp=FileCopy("pr1data.8k", "c:\")
    If $cp =0 Then
    MsgBox(0,"Erro", "Não foi possivel copiar o arquivo [ pr1data.8k ] para [ c:\ ] " & @CRLF & _
    "Alguns jogos precisam desse arquivo para rodar corretamente.", 15 )
    EndIf
    EndIf
    EndIf

    ;chama o emulador
    $exe_zinc = ShellExecute("aumegadrive-M.exe", $numero & " --use-config-file=.\config.cfg", @ScriptDir,"open",@SW_HIDE)
    If @error Then
    SplashImageOn("", "..\auxiliar\image\mensa5.gif", 220, 40, -1, -1, 1)
    SoundPlay("..\auxiliar\som\erroemuexe.wav")
    SplashOff()
    Exit(0)
    EndIf

    WinWaitActive("classname=WinZincWnd", "",10)

    ;ajusta a altura o volume
    AlturaVolume($volume)

    HotKeySet("p", "FechaEmulador") ;intala o hotkey, para capturar a tecla "P", saida
    HotKeySet("w", "PegaFicha") ;intala o hotkey, usando a tecla "W" , ficha
    HotKeySet("1", "EnviaFicha") ;intala o hotkey, usando a tecla "1", start

    ;rotina de loop
    GLOBAL $lopping
    $lopping=1
    While $lopping
    sleep(100)
    WEnd

    ;antes de retornar ao advmenu, ajusta o volume
    ;ajusta a altura o volume
    AlturaVolume( 1 )
    Exit(0)

    ;função que irá verificar o estado do emulador e fecha-lo caso necessario
    Func FechaEmulador()
    Local $emulador, $fechou

    ;remove os hotkeys
    HotKeySet("p")
    HotKeySet("w")
    HotKeySet("1")

    ;envia um ESC para o emulador
    if Not WinActive("classname=WinZincWnd") Then
    WinActivate ("classname=WinZincWnd")
    EndIf

    Send("{ESC DOWN}")
    Sleep(100)
    Send("{ESC UP}")

    ;mostra a menssagem
    SplashImageOn("", "..\auxiliar\image\mensa6.gif", 220, 40, -1, -1, 1)
    SoundPlay("..\auxiliar\som\fechaemu.wav",1)
    $fechou=WinWaitClose("classname=WinZincWnd","", 5)
    if Not $fechou Then
    ProcessClose("aumegadrive-M.exe")
    EndIf

    ;fecha o joytokey
    If ProcessExists("joytokey.exe") Then
    if Not WinActive("classname=TApplication") Then
    WinActivate ("classname=TApplication")
    EndIf
    Send("{LALT}FX")
    EndIf

    SplashOff()
    ;encerra a rotina principal
    $lopping=0
    EndFunc

    ;função responssavel por armazenar as fichas
    Func PegaFicha()
    Local $atual, $valor, $contador, $calcula, $adiciona
    ;lê os dados atuais
    $atual=IniRead("..\advmenu.ini","FICHEIRO","FICHAS ","0")
    $contador=IniRead("..\advmenu.ini","FICHEIRO","CON TADOR","0")
    $valor=IniRead("..\advmenu.ini","CONFIGURACAO","TE MPOPORFICHA","600000")
    $calcula=(Number($atual) + Number($valor))
    $adiciona=(Number($contador)+1)
    ;grava os novos valores
    IniWrite("..\advmenu.ini","FICHEIRO","FICHAS",Stri ng($calcula))
    IniWrite("..\advmenu.ini","FICHEIRO","CONTADOR",St ring($adiciona))
    SoundPlay("..\auxiliar\som\coin.wav")
    EndFunc

    ;função responssavel por enviar a ficha para o emulador
    Func EnviaFicha()
    Local $atual, $valor, $calcula
    ;lê os dados atuais
    $atual=IniRead("..\advmenu.ini","FICHEIRO","FICHAS ","0")
    $valor=IniRead("..\advmenu.ini","CONFIGURACAO","TE MPOPORFICHA","600000")

    ;se as fichas já foram enviadas, então envia um start
    If Number($atual) < Number($valor) Then
    HotKeySet("1")
    Send("{1 down}")
    sleep(100)
    Send("{1 up}")
    HotKeySet("1", "EnviaFicha")
    SoundPlay("..\auxiliar\som\semficha.wav") ;informa que não há mais fichas
    Return ;sai sem enviar a ficha
    EndIf

    ;atualiza a quantidade de fichas
    $calcula=(Number($atual) - Number($valor))
    IniWrite("..\advmenu.ini","FICHEIRO","FICHAS",Stri ng($calcula))

    ;envia a ficha para o emulador
    Send("{5 down}")
    sleep(100)
    Send("{5 up}")
    EndFunc

    ;função que controla a altura do volume
    Func AlturaVolume( $db )
    local $i
    ;primeiro o volume é posicionado ao máximo
    For $i=24 To 0 Step -1
    Send("{volume_up}")
    Sleep(60)
    Next
    ;agora o volume é ajustado
    For $i=0 To $db
    Send("{volume_down}")
    Sleep(60)
    Next
    EndFunc
  4. meu .rc

    config save_at_exit
    device_color_bgr15 yes
    device_color_bgr16 yes
    device_color_bgr24 yes
    device_color_bgr32 yes
    device_color_bgr8 yes
    device_color_palette8 yes
    device_color_yuy2 yes
    device_joystick none
    device_keyboard auto
    device_lgrawinput_calibration auto
    device_mouse none
    device_sdl_samples 2048
    device_sound auto
    device_svgawin_divideclock no
    device_svgawin_skipboard 0
    device_svgawin_stub fullscreen
    device_video auto
    device_video_cursor auto
    device_video_doublescan yes
    device_video_fastchange no
    device_video_interlace yes
    device_video_output fullscreen
    device_video_overlaysize auto
    device_video_singlescan yes
    difficulty none
    display_brightness 1
    display_gamma 1
    display_orientation
    display_restoreatexit yes
    display_restoreatgame yes
    display_size 1024
    event_alpha yes
    event_assign up up or 8_pad or 1joy_up
    event_assign down down or 2_pad or 1joy_down
    event_assign left left or 4_pad or 1joy_left
    event_assign right right or 6_pad or 1joy_right
    event_assign enter enter or enter_pad or 1joy_1
    event_assign esc esc or 1joy_2
    event_assign space space
    event_assign home home
    event_assign end end
    event_assign pgup pgup
    event_assign pgdn pgdn
    event_assign del del
    event_assign ins insert
    event_assign shutdown lcontrol esc
    event_assign mode tab or 1joy_5
    event_assign help f1
    event_assign favorites_next f2
    event_assign type f3
    event_assign exclude f4
    event_assign sort f5
    event_assign setfavorites f9
    event_assign settype f10
    event_assign comercial 1 or 1joy_1
    event_assign coin 0 or 1joy_7
    event_assign runclone f12
    event_assign command f8
    event_assign menu backquote or backslash or 1joy_3
    event_assign emulator_next f7
    event_assign emulator_pre f6
    event_assign rotate 0_pad
    event_assign lock scrlock
    event_assign preview space or 1joy_4
    event_assign mute period_pad
    event_assign mameinfo f11
    event_mode fast
    event_repeat 500 50

    #MAME
    #***********************************************
    emulator "MAME" generic "C:\ARCADE\MAME\aumame.exe" "%p"
    emulator_roms "MAME" "C:\ARCADE\Jogos\MAME"
    emulator_altss "MAME" "C:\ARCADE\MAME\snap;..\mng"
    emulator_roms_filter "MAME" "*.zip;*.7z"
    emulator_background "MAME" "C:\ARCADE\Layouts\ARCADE\ARCADE.png"
    emulator_layout "MAME" "C:\ARCADE\Layouts\ARCADE\ARCADE.amp"
    #***********************************************

    #MEGADRIVE
    #***********************************************
    emulator "MEGADRIVE" generic "C:\ARCADE\MEGADRIVE\aumegadrive.exe" "%p"
    emulator_roms "MEGADRIVE" "C:\ARCADE\Jogos\MEGADRIVE"
    emulator_altss "MEGADRIVE" "C:\ARCADE\MAME\snap;..\mng"
    emulator_roms_filter "MEGADRIVE" "*.zip;*..srm"
    emulator_background "MEGADRIVE" "C:\ARCADE\Layouts\ARCADE\ARCADE.png"
    emulator_layout "MEGADRIVE" "C:\ARCADE\Layouts\ARCADE\ARCADE.amp"
    #***********************************************

    #Super Nintendo
    #***********************************************
    emulator "Super Nintendo" generic "C:\ARCADE\SNES\ausupernintendo.exe" "%p"
    emulator_roms "Super Nintendo" "C:\ARCADE\Jogos\Super Nintendo"
    emulator_altss "Super Nintendo" "C:\ARCADE\MAME\snap;..\mng"
    emulator_roms_filter "Super Nintendo" "*.zip;*...SFC"
    emulator_background "Super Nintendo" "C:\ARCADE\Layouts\ARCADE\ARCADE.png"
    emulator_layout "Super Nintendo" "C:\ARCADE\Layouts\ARCADE\ARCADE.amp"
    #***********************************************



    favorites "Favorites"
    favorites_dir favlist
    favorites_filtertype no
    icon_space 43
    idle_exit_time 0
    idle_exit_type normal
    idle_screensaver 60 10
    idle_screensaver_preview snap
    idle_start 0 0
    include
    input_hotkey yes
    lock no
    mame_history none
    mame_info none
    menu_pos 0 2
    menu_systems no
    menu_systems_altss
    menu_systems_background
    menu_systems_cabinets
    menu_systems_default_marquee none
    menu_systems_default_snap none
    menu_systems_flyers
    menu_systems_font
    menu_systems_font_color
    menu_systems_font_color_select
    menu_systems_font_size
    menu_systems_help
    menu_systems_icons
    menu_systems_layout
    menu_systems_marquees
    menu_systems_start
    menu_systems_titles
    misc_exit normal
    misc_hidedesktop yes
    misc_quiet no
    misc_splash none
    mode list
    mode_skip
    mouse_axis_invert none
    mouse_delta 100
    preview snap
    preview_default none
    preview_default_cabinet none
    preview_default_flyer none
    preview_default_icon none
    preview_default_marquee none
    preview_default_snap none
    preview_default_title none
    preview_expand 1.15
    rem_selected yes
    romset_type non-merged
    security_exit yes
    sort parent
    sound_background_begin none
    sound_background_end none
    sound_background_loop default
    sound_background_loop_dir "mp3"
    sound_background_start none
    sound_background_stop none
    sound_buffer 0.1
    sound_foreground_coin default
    sound_foreground_end default
    sound_foreground_key default
    sound_foreground_start default
    sound_foreground_stop default
    sound_latency 0.1
    sound_samplerate 44100
    sound_volume -3
    ui_background none
    ui_bottombar yes
    ui_clip single
    ui_color help 000000 ffffff
    ui_color help_tag 247ef0 ffffff
    ui_color submenu_bar 247ef0 ffffff
    ui_color submenu_item 000000 ffffff
    ui_color submenu_item_select 000000 afffff
    ui_color submenu_hidden 808080 ffffff
    ui_color submenu_hidden_select 808080 afffff
    ui_color menu_item 000000 ffffff
    ui_color menu_hidden 808080 ffffff
    ui_color menu_tag 247ef0 ffffff
    ui_color menu_item_select 000000 afffff
    ui_color menu_hidden_select 808080 afffff
    ui_color menu_tag_select 247ef0 afffff
    ui_color bar 000000 ffffff
    ui_color bar_tag 247ef0 ffffff
    ui_color bar_hidden 808080 ffffff
    ui_color grid 247ef0 ffffff
    ui_color backdrop 000000 808080
    ui_color icon ffffff ffffff
    ui_color cursor 808080 ffffff
    ui_command_error Error running the command
    ui_command_menu Command...
    ui_console no
    ui_exit none
    ui_font auto
    ui_fontsize auto
    ui_game snap
    ui_gamemsg "Loading"
    ui_help none
    ui_menukey yes
    ui_skipbottom 0
    ui_skipleft 0
    ui_skipright 0
    ui_skiptop 0
    ui_startup none
    ui_topbar yes
    ui_translucency 0.6
    xml_dir default
    all_games/mame/menu_pos 0 8
    mame/mode layout
    mame/romset_type non-merged
    menu_systems/mode layout
    megadrive/mode layout
    all_games/megadrive/menu_pos 0 2
    favorites_include "All Games"
    type_include "<undefined>"
    type_include "Application"
    type_include "Arcade"
    type_include "Bet 'em Up"
    type_include "Breakout"
    type_include "Computer"
    type_include "Console"
    type_include "Fight"
    type_include "Filler"
    type_include "Flipper"
    type_include "Gun"
    type_include "Puzzle"
    type_include "RPG"
    type_include "Racing"
    type_include "Shot 'em Up"
    type_include "Sport"
    menu_systems_attrib missing exclude
    menu_systems_attrib clone exclude
    mame/type_include "<undefined>"
    mame/type_include "Application"
    mame/type_include "Arcade"
    mame/type_include "Bet 'em Up"
    mame/type_include "Breakout"
    mame/type_include "Computer"
    mame/type_include "Console"
    mame/type_include "Fight"
    mame/type_include "Filler"
    mame/type_include "Flipper"
    mame/type_include "Gun"
    mame/type_include "Puzzle"
    mame/type_include "RPG"
    mame/type_include "Racing"
    mame/type_include "Shot 'em Up"
    mame/type_include "Sport"
    megadrive/type_include "<undefined>"
    super_nintendo/type_include "<undefined>"
    super_nintendo/type_include "Application"
    super_nintendo/type_include "Arcade"
    super_nintendo/type_include "Bet 'em Up"
    super_nintendo/type_include "Breakout"
    super_nintendo/type_include "Computer"
    super_nintendo/type_include "Console"
    super_nintendo/type_include "Fight"
    super_nintendo/type_include "Filler"
    super_nintendo/type_include "Flipper"
    super_nintendo/type_include "Gun"
    super_nintendo/type_include "Puzzle"
    super_nintendo/type_include "RPG"
    super_nintendo/type_include "Racing"
    super_nintendo/type_include "Shot 'em Up"
    super_nintendo/type_include "Sport"
    emulator_include "MEGADRIVE"
    type "<undefined>"
    type "Application"
    type "Arcade"
    type "Bet 'em Up"
    type "Breakout"
    type "Computer"
    type "Console"
    type "Fight"
    type "Filler"
    type "Flipper"
    type "Gun"
    type "Puzzle"
    type "Racing"
    type "RPG"
    type "Shot 'em Up"
    type "Sport"
    emulator_attrib "MAME" missing exclude
    emulator_attrib "MAME" clone exclude
    emulator_attrib "MEGADRIVE" missing exclude
    emulator_attrib "MEGADRIVE" clone exclude
    emulator_attrib "Super Nintendo" missing exclude
    emulator_attrib "Super Nintendo" clone exclude
    game "MAME/1945kiii" "" "" 27 0 ""
    game "MEGADRIVE/3 ninjas kick back (usa)" "" "" 139 0 ""
  5. meu .ini

    [CONFIGURACAO]
    TEMPOPORFICHA=60000
    CREDITOPORFICHA=1
    FREEPLAY=0
    BLOQUEADO=1
    LISTA_CURVA=1
    CONTADOR=1
    COUNTDOWN=30000
    COUNTDOWN1=61000
    MAQUINATEMPO=1

    [MODOFICHAS] <== Tipo de emulador que rodará em Modo tempo ou modo fichas.
    ARCADE=1
    SNES=0
    MEGADRIVE=1

    [FICHEIRO]
    FICHAS=976516
    CONTADOR=35
    COUNTDOWN=30000
    COUNTDOWN1=61000
  6. Bom Dia ,estou precisando falar cm vc amigo se possivel
  7. Ver Conversa
    legal ja adicionei as infor_bar ficou legal tudo funcionando
    eu dei uma olhada nos tópicos que amaral postou até fiz uma comparação dos código mais não sei fazer esta adaptação
  8. Ver Conversa
    legal ja adicionei as infor_bar ficou legal tudo funcionando
    eu dei uma olhada nos tópicos que amaral postou até fiz uma comparação dos código mais não sei fazer esta adaptação
  9. Ver Conversa
    me adiciona no zap meu novo numero 35998745348
  10. Ver Conversa
    manda pra mim seu source pra eu dar uma olhada por mp amigo agradeço.
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Incrementar a troca de temas no Advmenu, Removido as opções: Delete Game Clip e Delete Game Sound.

por Wilson755 em 20/06/2018 às 01:13
Bom tenho mais uma contribuição para o site.

Ví um video tutorial de troca de temas do nosso amigo Clandordie.

Achei a ideia excelente. e uso na minha máquina caseira. (não vou entrar em detalhes quanto ao tutorial, pois já está muito bem explicado no vídeo).

Quando aperta F8 entra no menu command.. e no advmenu já existem duas opções que não podem ser removidas, quando adiciona outras funções como por exemplo a troca de tema, essas opções que não são

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Incrementar a troca de temas no Advmenu, Removido as opções: Delete Game Clip e Delete Game Sound.

por Wilson755 em 20/06/2018 às 01:10
Bom tenho mais uma contribuição para o site.

Ví um video tutorial de troca de temas do nosso amigo Clandordie.

Achei a ideia excelente. e uso na minha máquina caseira. (não vou entrar em detalhes quanto ao tutorial, pois já está muito bem explicado no vídeo).

Quando aperta F8 entra no menu command.. e no advmenu já existem duas opções que não podem ser removidas, quando adiciona outras funções como por exemplo a troca de tema, essas opções que não são

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